2007年9月12日 (水)

『ひぐらしのなく頃に』をいまさらプレイ

新作『うみねこのく頃に』が出ている今頃になって、やっと読んでみた。

07th Expansion ひぐらしのく頃に

 

途中、読むことがかなり苦痛だった。

一つの事柄を

  • 客観
  • 主観
  • セリフ

と、三回重ねて説明する必要はどのくらいあるのだろうか?

作中、何度も現れる【客観】【主観】【セリフ】の過剰な説明に、かなり辟易した。

 

 

 

この作品は様々なジャンルとして見ることができる。

『閉じられた並列世界』は【SF】だし、『奇病』は【ホラー】、『神と超常現象』は【ファンタジー】、『連続怪死事件』は【ミステリー】で『黒幕』は【ピカレスク】だろうか。

だが、なにより強く描かれるのは【人間劇】ではないだろうか。

人と人が織り成す悲劇や喜劇、そして可能性。

そういったものを描こうとしたのではないかと思う。

 

 

 

……「思う」……。

残念ながら、こういう曖昧な表現しかできない。

作者が伝えたかった事は、ダメ人間では理解しきれなかった。

 

なぜか。

一つには『ジャンルの複合』が上げられる。

様々なジャンルを合わせる事は、食材を鍋で煮込むのに似ている。

 

多くの食材を鍋で煮込むのは、確かに旨みがでて良いのかもしれない。

しかし、料理法を間違えれば、ギトギトと油っぽく変に生臭いスープとエグみのある具が出来上がる。

食べられたものではなく、無理に食べれば腹を壊す。

 

本作がそこまで酷いとは言わないし、言えない。

料理法は間違っていない。

しかし、多くの具材を放り込んだせいで、どの旨みもぼやけてしまっている気がする。

 

いま一つの理由に『文章』を上げる。

先程の料理の例で言えば、文章は『味付け』にあたる。

どんなに旨みの出たスープも、塩を入れる量を間違えば塩辛くて飲めない。

前述した『過剰な説明文』という『味付け』は、ダメ人間の舌には合わなかった。

その『味付け』が気になるあまり、スープ本来の旨みを感じ切れなかった。

 

 

 

もちろんダメ人間の舌が貧乏舌で、高尚な素材をきちんと味わいつくせないのが最大の問題だ。

SF→ミステリー→ホラー→ヒロイックファンタジーと腐りきった読書暦を重ねてきたダメ人間が、上記のような題材に飽食気味なのも問題ではある。

しかし「もう少し煮込む時間が長くて味付けを考えてくれたら」と思うのは、受け取り手の我侭だろうか?

その点が残念であった。

 

今後は『ひぐらし』にハマッたらしい友人と『ひぐらし談義』でもして、別の味わいを感じようと思う。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なんて事を、手元にあった書籍批評の雰囲気に似せて書いてみましたが、実は全然似てない上に疲れたので、もう二度とやらないと心に誓いました……。

やっぱりダメ人間は駄目だなぁ……orz

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年8月12日 (日)

バルドフォースエグゼ終了

エロシーンの無いエロゲーなんて……

バルドフォースエグゼ

 

  • 全シナリオ/エンディング確認
  • 全武器開発終了
  • 全アイテム獲得
  • 全モード終了
  • 全グラフィック取得
  • 全シーン取得

これだけやれば『終わった』と言って良いと思いますので、終了宣言。

 

 

 

いやしかし、『エロシーン』の無いエロゲーが、
こんなにも辛いものだとは思いませんでした。

 

通常のゲームは、 ストレス→ご褒美 を繰り返します。

 

RPGでは『クソ弱い勇者様を鍛え上げる』ストレスに耐えた先に、
『中ボス・ラスボスを倒す』というイベントが待っています。

クソ弱かった勇者様が、強い(はずの)中ボス・ラスボスを倒せば、
それまでの『ストレス』が『戦いの勝利=喜び』へと変化します。

つまり、RPGの中ボス・ラスボス戦は、
勇者様の強さを測るバロメーターであると同時に、
プレイヤーに喜びを与えるための『ご褒美』なのです。

 

エロゲーにおいては、
時には毒電波満載のテキストに耐え、
時にはやたらと冗長なテキストに忍び、
時にはおかしなバランスのゲームシステムに血涙を流し、
時にはバグだらけのゲームそのものに悶死する。

そういった『ストレス』を越えた先に、
燦然と輝く『ご褒美=エロシーン』が待っているわけです。

 

ということは、『RPGの中ボス・ラスボス』に当たるのが、
『エロゲーのエロシーン』なワケです!

中ボスもラスボスも居らず、
なんとなく旅をしていたら世界が救われるRPGなど面白くもなんとも無いでしょう?
(クソゲーマー的には大変面白いですが……)

 

 

 

まぁ、でも、エロシーンが無くなったことを良しとする人も少なくないようなので、
一概には言い切れませんか……。

 

 

 

 

 

このゲームを終えたため、またプレイするゲームがなくなってしまいましたので、
しばらくは書籍の感想でお茶を濁そうかと思いつつ、本日は終了です。

ココログランキング

 

 

 

誰かオススメのクソゲーを教えてくれないかなぁ……。
できればソフト付で……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年8月 8日 (水)

バルドフォースエグゼ開始

元エロゲー

バルドフォースエグゼ

戯画の名作アクションゲーム『バルドフォース』のPS2移植版です。

 

世界観は、当時(数年前)流行りかけていた『サイバーパンク』もの。

とはいえ、日本基準での『サイバーパンク』なので、
それっぽいタームが羅列されるだけの底の浅いものです。

ですので、『サイバーパンク』というより『サイバーパンク風』というのが正解でしょう。

 

 

 

アクションゲームとしての出来はソコソコです。

敵から離れて遠距離武器を撃っているだけでクリアできてしまうのは、
『エロゲー』としてちょうど良い落としどころなのかもしれませんが、
『PS2のアクションゲーム』としては、物足りないところかもしれません。

 

 

 

シナリオは、

  • サイバースペース
  • 電脳
  • 巨大企業による支配
  • 復讐
  • 消えた過去
  • 真実の愛
  • 悲劇

といったキーワードとヒロインの名前をを入力すると、
ストーリーを自動生成してくれるジェネレータがあるのかと思うくらい、
ありきたりです

特に『目的地に急いでいたら、メガネの女の子と出会い頭にぶつかる』というのは、
いったい何のギャグなのかと思いました。

もう、先の展開、読めまくりです。

 

『お約束』のパッチワークでできているかのような、このゲームのシナリオ。
なぜか評価が高めです……。

これはやはり、ダメ人間がスレてしまい、
純真な気持ちを無くしたと考えるべきなのでしょうか?

でも、これに感動しなくてはならないなら、純真な気持ちなんていりません!!

 

シナリオ(というか女の子)を攻略するたびに、世界の謎が明らかになる
という手法は、エロゲーのアドベンチャーでは当たり前に使われる手法なので、
今更目新しくもなんともないと思うのですが、なぜかこれも高評価。

これはやはり、ダメ人間がスレてしまい、
素直に感心するという心を無くしたと考えるべきなのでしょうか?

でも、これに感心するくらいなら、素直な心なんてドブに投げ捨てます!!

 

 

 

PS2版では豪華声優陣が、各キャラクターを担当しています。

どのくらい豪華かというと、

声優陣のギャランティで、別のゲームが一本作れてしまうのでは?

と思うくらい豪華です。

 

そんな豪華声優陣の熱演も、ダメ人間は意味を見出せませんでした。

なにせ、全てのボイスエフェクトをOFFにしてプレイしてますから!

 

  • 前述の通り、シナリオの底が浅いので、わざわざ声優さんにメッセージを読んでもらう必要性を、全く感じられない
  • 声優さんがメッセージを読む速度と、ダメ人間のメッセージを読む速度があまりに違うため、音声ONでプレイすると、かなりイライラする

 

というのが、音声OFFプレイの主な理由です。

そもそも、ゲームに『音声』って、そんなに必要ですか?

ダメ人間は、とても必要だとはおもえないのですが……。

これはやはり、ダメ人間がスレてしまい、
萌えの感性を無くしたと考えるべきなのでしょうか?

でも、ダメ人間は最初から、萌え感性なんて持っていません!!

 

まぁ、それを言ったら、ダメ人間は最初から何も持っていないのですけどね……。

 

 

 

 

 

ヒロインである六人の女の子を攻略しましたが、
まだ入手できていない武器がたくさんあるため、
それらを探そうかと思いつつ、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年7月 3日 (火)

FF XⅡレヴァナント・ウイング終了

これから会社の行き帰りに何をしようか……。

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2007/04/26
Amazon.co.jpで詳細を確認する

リアルタイム・シミュレーションの、

「Aの部隊は右へ」
「Bの部隊は左へ」
「Cの部隊は中央へ」

といった操作は全くなく、全ミッション

全軍突撃!

で事が済んでしまいます。

 

リアルタイム・シミュレーションは、上記の様な各部隊への操作や、
それに伴う「あぁ、間に合わねぇ!」といった「あせり」が面白さに繋がると、
ダメ人間は思っています。

なので、そういった要素を取り除いてしまった本作は、
ダメ人間がプレイすべきすばらしいゲームだったと思います。
(ちなみに他の「プレイすべきすばらしいゲーム」の一例はコチラコチラ

 

 

 

せっかくのウリ部分が少しも「楽しさ」を与えてくれないところは、
この間までプレイしていたDQ8にソックリですが、
タッチペン操作の目新しさがある分、
まだ、こちらの方が苦痛が少なくて済みました。

だからといって別に楽しいわけではありませんが……。

DSのユーザー層を希求点に含めると、こうなってしまうのですかね……?

 

 

 

 

 

会社の行き帰りにチマチマと進めていた本作も終わったので、
明日からは昔のゲームでも引っ張り出してプレイするかと考えつつ、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (2)

2007年6月28日 (木)

DQ8終了

やっと終えられた……。

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2006/07/20
Amazon.co.jpで詳細を確認する

久々にゲームをするのが苦痛でした……。

この感覚は「お春ちゃん」をやってたとき以来です。

いや、むしろ、「お春ちゃん」のときよりタチが悪い。

「お春ちゃん」はなんとか電源を入れてプレイできましたが、
今回は電源を入れることさえできませんでしたから!

 

起伏のないシナリオは少しも面白くないし、3Dフィールドはなんのために3Dにしたのか全く意味が分からないし、3Dダンジョンは3Dならではの謎解きがほとんど登場せず期待はずれだし、アニメーションを取り入れた戦闘は読み込みが遅いため重く感じるし、なにより鳥山明の絵に本気でイライラするし!!

 

 

 

これまでこのblogで書いてきたクソゲーは、そのつまらなさを「こんなにつまんないんだよ~」とネタにすることで笑い飛ばせたのですが、「DQ8」はそれすら出来ません。

なんでこんなゲームが360万本も売れたんだ……?

 

「DQだからおもしろ~い!」

ってことなのでしょうか?

 

でもそれって、

「エル○スやヴィ○ンのバッグ、お洒落ぇ~!かわいぃ~!」

って言ってる頭の弱いブランド信者達となにも変わらないような気が……。

 

 

 

甘いものの隠し味に塩を入れるのと同じで、
DQ8をやってからFF XII レヴァナント・ウイングをやると、
つまらないはずのレヴァナント・ウイングが、
すごく面白く感じられるのが唯一、本作をやってよかったと思う瞬間です。

 

 

 

 

 

せっかく3Dにしたのなら、膝の高さの障害物くらい乗り越えて進めるようにして欲しい。
冒険に出かけるのなら、ロープの一本も持ち歩け!
「悪の魔王」サマは世界征服のあと何がしたいんだ?

と思うのは自分だけだろうかと悩みつつ、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年6月22日 (金)

まぁ、予想通りかな?

「モンスターハンターフロンティア(MHF)」のサーバダウン。

知り合いの話によると、1時間ももたなかったらしい……。

 

「あらかじめ会員登録させているのだから、プレイヤーがどのくらいの数か分かるはずなのに……。なんできちんと準備しとかないかな……」と知り合いは嘆いていました。

でも、サーバを管理しているダメ人間さんから見れば「しょうがない」って思います。

 

もちろん考えうる最大値での負荷テストは行うはずですが(←カプコンさん。やってるよね?)、今回のように「無料」で参加できるとなれば、「当日登録→参加」という人がどのくらいかなんて分かるはずもありませんから。

正直「最大トラフィック数」なんか予想不可能です。

ですので、今回のダウンは、ある意味「予想通り」と言えると思っています。

 

 

 

しかし、毎度思うのですが、この手のトラブルがあった際のメーカー側の対応の悪さは、一体どういうことなのでしょうか?

ココでは6月22日(金)正午(12:00)に「再開の目処を発表」となっています。

でも、これを書いている13:00現在では、まだ何も掲示されていません。

再開の目処が立たないなら「目処が立たないなり」の「何かしらの情報」を出すべきではないのかと、サーバ管理者の立場では思うのですが……。

2006/06/22 13:30 追記
TOPページのinformationではなくTOPページ上にある「MONSTER HUNTER Frontier」のボタンから状況説明が見れるとの情報を、知人よりいただきました。それを見ると掲示時刻が13:00となっていますので、一応1時間遅れではあるものの、情報は提示されたようです。
しかし、「再開の見込みについて」はinformationで、「今後のスケジュール」は専用ページですか……。
えらい分かりづらいなぁ……。
この辺りにもユーザーへの不誠実さを感じてしまうのは、ダメ人間だからかなぁ……?

 

参加者の皆さんはどう思っているのでしょうかね……?

ちょこっと気になります。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年6月21日 (木)

週刊ダメ人間……?

一週間毎にblogを更新……。

おさわり探偵 小沢里奈 ぐっどぷらいす おさわり探偵 小沢里奈 ぐっどぷらいす

販売元:サクセス
発売日:2007/05/02
Amazon.co.jpで詳細を確認する

DQ8とFF・レヴァナントウィングがあまりにツマラナイので、購入してしまいました……。

 

なかなか面白かった。

2と1/2からやっているため、一部物足りない部分がありましたが、
それでも充分に楽しめました。

 

 

 

さて……。

楽しかった時間も終わってしまったし、また苦行に戻るかな……。

 

 

 

 

 

もう、「DQおなじみのOP曲」を聴くのも嫌になりつつ、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年6月14日 (木)

DQ8やってますが……

ヒタスラツマンナイ……。

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2006/07/20
Amazon.co.jpで詳細を確認する

なんかこう、「ひたすらに続く平坦な砂の道」を延々と歩かされている気分です……。

 

ストーリーに起伏なし。

謎解きに起伏なし。

戦闘にも起伏なし。

ウリの「3Dマップ」は足枷にこそなれ、少しも楽しさを与えてくれない……。

 

 

 

相変わらず「選択肢にもなっていない選択肢」を表示してみたりヒロインが「人の話を聞かない強引タイプ」と「状況に流される事しかできない御伽噺のお姫様タイプ」しかいなかったり助けてあげたいと思わせる登場人物が存在しなかったり「お使いミッション」が延々と続いたりという死ぬほどツマンナイDQらしさはたっぷり堪能できたのでもういいです。

 

カンベンしてください……

 

FFみたいな二番煎じの戦闘画面を構築してみたりするのもカンベンしてください……

 

 

 

なにより3Dはカンベンしてください……

 

 

 

 

 

こんなソフトが360万本も売れたことに驚愕を覚えつつ、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2007年6月 7日 (木)

ドラクエ7終了

仕事が忙しくなると更新が止まってしまう……。

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2006/07/20
Amazon.co.jpで詳細を確認する

終了……。

 

 

 

評価や批評はダメ人間なんかよりも頭が良くて、
面白い文章も上手くい人たちが散々やってくれているので、
今更書いたりはしません。

 

ただ、一つだけ言わせて貰うなら、

「ドラゴンクエスト7」というビッグタイトルが、PSソフトで中古とはいえ、
ショップで780円な理由がよく分かった!

ということです。

 

 

 

そんなDQ7で疲れた心を癒してくれたのが、

おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2 ~里奈は見た!いや、見てない~ 特典 宇宙ふりかけ(焼鮭)付き おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2 ~里奈は見た!いや、見てない~ 特典 宇宙ふりかけ(焼鮭)付き

販売元:サクセス
発売日:2007/05/24
Amazon.co.jpで詳細を確認する

こちら(↑)です。

 

いいね!

ジャジーな音楽。
バカなシナリオ。
おかしな登場人物(?)。

2と1/2から始めましたが、1をやりたくなりました。

 

……週末、買いに行こうかな……。

 

 

 

とりあえずファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
予想通りのつまらなさ
に、ささくれ立った心をおさわり探偵で癒しつつ、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年5月28日 (月)

買ってみました

衝動買い。

おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2 ~里奈は見た!いや、見てない~ 特典 宇宙ふりかけ(焼鮭)付き おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2 ~里奈は見た!いや、見てない~ 特典 宇宙ふりかけ(焼鮭)付き

販売元:サクセス
発売日:2007/05/24
Amazon.co.jpで詳細を確認する

友人宅に遊びに行った際、近所の中古ゲームショップにて、
ニンテンドーDSが入荷されていたので、衝動買いしました。

ハードだけ買ってもしょうがないので、一緒にソフトも購入。

 

新作で置いてあった上記の「おさわり探偵」と、中古の

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2007/04/26
Amazon.co.jpで詳細を確認する

を買いました。

 

 

 

「おさわり探偵」の方は、純粋にやってみたかったので購入しましたが、
「レヴァナント・ウイング」の方は、

「FF12」があまりにもつまらなかったから

という、非常にひねくれた理由で購入しました。

 

購入後、「レヴァナント・ウイング」と「FF12」の関係を友人に尋ねられたので説明したら、

「あぁ、『FF12』は【アカギがいる頃の東西戦】で、
レヴァナント・ウイング』は【アカギが抜けた後の東西戦】って事なんだね」

と言われ、妙に納得してしまいました。

「天」……。主人公なのに存在感薄いからなぁ……。
「アカギ」と「ひろゆき」に喰われてるからなぁ……。

 

 

 

ついでに中古ショップで「ドラクエ7」と「ドラクエ8」も購入。

これらは「クリアに100時間以上かかる」とか、
「最初の戦闘まで3時間以上かかった」とか、
「ドラクエなのにFF臭がする」とか、
「オワタ」とかいう、ネット上の悪い評判を読み、

ものすごくやりたくなった!

ので購入しました。

 

 

 

我ながら、

クソゲーマーって本当に糞だな!!

って思います……。

 

 

 

 

 

まずはドラクエ7から開始することにして、本日は終了です。

ココログランキング

| | コメント (0) | トラックバック (2)

2007年1月18日 (木)

なつかしのクソゲー

ご存知ですか?

STARGAZER

 

かつてあった伝説のクソゲー星をみるひとをリメイクした力作です。

ゲームバランスはかなり調整されていますし、
作中に多くのパロディが含まれているので、
原作よりかなり楽しくプレイできます。

 

と、偉そうに比較していますが、
ダメ人間は原作をプレイしたことがありません。

比較の源は、その伝説のクソゲーを予約まで入れて購入した知人および、
それを借りてプレイした知人からの情報と、
3人目を仲間にする方法を裏技扱いで紹介していたゲーム雑誌からの情報のみ。

 

 

 

……まぁ、でも、間違いはないと思います。

 

 

 

ちょっと残念なのは、
伝説のクソゲー「そのもの」をプレイできないこと。

……まぁ、「そのもの」は別の意味でプレイできないのですが!

 

 

 

 

 

最初の洞窟を越えるため、
キャラを必死で育てつつ、本日は終了です。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年1月16日 (火)

予想通り

……酔った。

コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~ コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2005/10/13
Amazon.co.jpで詳細を確認する

3Dアクションっていう時点で、
ダメだろうなとは思ってました……。

 

一応「もしかしたら」があるかなぁ、などと
あまい考えを抱きつつプレイしましたが、
予想通り玉砕……。

 

嘔吐リバースモードに突入したので、
プレイを中断しました……。

 

 

 

3Dのゲームって、
そんなに需要があるんでしょうか?

3Dにしないと、そんなに売れないのでしょうか?

どうみても「2Dで充分なゲーム」って、
いっぱいありますよね?
(最近で言えば”テ○ルズオブデスティニー”とか)

 

開発者が「3Dで作りたい」から「3Dにしている」だけで、
「ゲームとして必要だから」3Dにしているものって少数派な気がします。

そして、そういうものに限ってクソゲーだったりするんだよなぁ……。

 

……そういう点では、リバース ムーン はよかったな……。

少なくとも三半規管に負担の少ないクソゲーだったし。

 

 

 

そんなわけで、3Dに辟易したダメ人間は、
2Dのゲームを探してみました。

そこで見つかったのがコレ。

ドラゴンシャドウスペル 特典 「描き下ろし特製原画集&オリジナルサウンドトラック」付き ドラゴンシャドウスペル 特典 「描き下ろし特製原画集&オリジナルサウンドトラック」付き

販売元:フライトプラン
発売日:2007/01/18
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 

 

 

 

 

三半規管にやさしそうだし、
もうすぐ発売だし、
買ってみるのもいいかなと思つつ、
本日はゲロゲロ言いながら終了です。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年12月27日 (水)

おまえもか!

なんか、酷いことになってますね……。

カルドセプトサーガ(アフィリエイト画像もなくなったか……)

バグ、バグ、バグ。

バグの塊。

 

 

 

テストプレイヤーからではなく、
一般のユーザからバグ報告が行われるって、
どういうことなんでしょう?

……もしこんなことを、
ダメ人間が係わったシステムでやったら、
即刻クビが飛ぶと思います。

良くて部署移動という名の左遷かな。

もちろんその前に、(今の時期なら)暮・正月の休みなんて返上で、
システム復旧に駆けずり回ることになるでしょうケド。

 

でも、やはり大手は違いますね。

「カルドセプト サーガ」に関するお知らせ

休むんだ……。

 

 

 

しかも、今回パッチがあたるのは、
オンラインを繋いでいる人間のみ。

 

「このインターネット時代に、ネットに繋いでいないゲーマーは客じゃねぇ!」
ということでしょうか?

それとも
「コアシステムなど、X360の銘にふさわしくないわ!」
という反骨精神の表れでしょうか?

もしくは
「うぬらごときは、バグつきのゲームで遊ぶがお似合いよ!」(ゴハァ~)
と、北斗の拳の登場人物のようなセリフを言ってみたかったのでしょうか?

 

回収の意思なし。

交換は来年の2月以降。

 

……なんにせよ、すごいですね。

自信満々ですね。

 

 

 

過労死や労働時間の問題、
財界主導でまとめられた報告書などの問題から、
反対が多いホワイトカラーエグゼンプション。

ダメ人間もダメ会社員として、
給料が確実に減るこの制度の反対派なのですが、
この会社さんに関しては、
是非、導入をした方がいいと思います。

 

だってこんなに自信満々なんだもの。

きっとすばらしい成果を上げるに決まってます。

 

もちろん、その成果は「社内(売上)」に対してのものであり、
「社外(ユーザ)」に対する成果ではないのですけど。

 

 

 

S○GAの一件といい、今回の件といい、
大手メーカーはユーザをどこまで軽視するつもりなのでしょか?

……もっとも、ダメ人間のように、
クソゲーを大喜びで定価購入するバカがいなくならない限り、
この軽視はずっと続くんでしょうね……。

自分が原因の一端であることを自覚して、
かなり鬱になりました……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月 2日 (月)

サー!イエス・サーッ!

日本人の考える軍隊モノってこんなだよね。

FRONT MISSION 5~Scars of the War~ FRONT MISSION 5~Scars of the War~

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2005/12/29
Amazon.co.jpで詳細を確認する

鬼教官がいたり、親友が死んだり、その復讐を決意したり、
そんな中気のおけない仲間達ができたり、素敵な恋人ができたりする。


ハリウッドあたりが作っちゃいそうな内容の映画をゲームにすると、
きっとこんな感じ。


そんな頭の悪いアメリカ人が大喜びしそうな内容のゲームが、
ダメ人間は大好きです。


いいよなぁ~。

「おまえらはクソ虫だ!」
「だが、見込みのあるクソ虫だ」
「貴様!だれが潰れろと命じた!投げ出すのは家訓か!?」

こんなセリフのオンパレード。


バカだよなぁ~。


でも日本人が思い描く「洋式軍隊」ってこんな感じだよなぁ。

鬼軍曹とかがいて、句読点ないまま罵声を浴びせられるとか。
潰れるまで格闘戦訓練だとか。
軍施設の飯はマズイとか。

実物より、映画なんかの影響の方がでかいんですよ。


もちろんダメ人間も、そんな間違った知識でいっぱいなので、
このゲームのセリフ廻しが大好きです!


ゲームの方は、主人公の親友が殺され、
特殊機甲連隊に編入するところまでストーリーを進めて、
本日は終了です!サー!。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月21日 (木)

こちらも気になります

バカゲーなのか。

GOD HAND(ゴッドハンド)(サウンドトラックCD同梱) GOD HAND(ゴッドハンド)(サウンドトラックCD同梱)

販売元:カプコン
発売日:2006/09/14
Amazon.co.jpで詳細を確認する

見てみたいとは思うんですよね。

ゴッド土下座

他にも気になるフレーズがあるし……。

「買い」かなぁ……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月17日 (日)

気になるなぁ

なんか色々あるんだよな……。

戦国BASARA2 戦国BASARA2

販売元:カプコン
発売日:2006/07/27
Amazon.co.jpで詳細を確認する

ゲームをプレイしてると、

「せっかくだから俺は逃げるぜ」(by デス様)とか
「根性でよけろ」(by ゲーメスト)とか
「盗んだ軍馬で走り出すぜ」(by 15の夜)とか

かなり愉快なセリフが飛び出すそうで。
あと「毒イカ」(by 某ギャルゲー)とか。

いや、愉快なのは一部の「クソゲーマニア」だけなのは判ってるんですが、
こーゆー「お遊び」をされると欲しくなるのが「クソゲーマニア」というもので。

もう「ライジング・ザン」の

やっちゃった!

のオビくらい、見た瞬間に欲しくなるバカさ加減(褒め言葉)でしたよ。

……でも金無いしな……。
どうするかな……。

などと悩む引きこもり生活2日目でした。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月 9日 (土)

時間はなくても

気軽に楽しめます。

カルドセプト セカンド

もうすぐ出かける。
でも中途半端につぶしたい時間(30分程)ができてしまった。
そんなとき、気軽に楽しめるゲームです。

こうゆうゲームが手元に一つ二つあると、
ダメ人間のようなゲーム中毒者には便利です。

なにせ、今がその状態。
何かするには中途半端な時間を、ストーリーキャラとの対戦でつぶしました。

レアリティ”R”のスペルカード「インビジビリティ」を一枚取得して、
本日は終了です。

さて、出かけなきゃ……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月 8日 (金)

すごいことになってますね

そのキャッチに偽りなし!

ファンタシースターユニバース 特典 ビジュアルブック+ミニサントラCD付き ファンタシースターユニバース 特典 ビジュアルブック+ミニサントラCD付き

販売元:セガ
発売日:2006/08/31
Amazon.co.jpで詳細を確認する

まぁ、なんか、いろいろ問題がでてますね。

買っちゃいないし、買うつもりもないんで他人事として眺めていたのですが、
他人事なだけに「信じられないことするなぁ」というのが正直な感想。

ダメ人間にとってSEGAは「SEGA Mark○」を次々出し、
「このソフトで遊びたけりゃ、ハードを買わんかい!」てな感じで
”ユーザをないがしろにするメーカー”という印象が強いんですが、
それを差し引いても酷いのでは?と感じてしまいます。

オンラインゲームが抱えるメーカー側の問題
(サーバ管理やアフターサービス、トラブル時の対応等)が、
集約されたかのような今回の一連の流れ。

これらのおかげで、間違いなく
全てのRPGを過去にする(含む自分自身)
を実現できたと思います。

根っからのSEGAファンは、過去の仕打ち(Mark ○乱発)に堪えてきたから、
この程度でヘコタレはしないのでしょう……。

しかしこれ以上
全てのSEGAファンを過去にする
事態が続かないことを、SEGAファンのためにも祈りたいと思います……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月 5日 (火)

困ったときは……

今日は色々あって、何もできませんでした。

テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ ジ アビス

販売元:ナムコ
発売日:2005/12/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

どうするかな……。

ネタないな……。

そんな時の強い味方。

カルドセプト セカンド

ストーリーキャラと2回ほど対戦。

レアリティは”N”なのに2枚しかなかった
「ファイアジャイアント」を1枚取得して、
本日は終了です。

……カルドセプト サーガでは、不要カードの交換機能がつくといいのになぁ。
そうすれば、こんな苦労はしなくてすむんだろうなぁ……。

カルドセプト サーガ 特典 特製トランプ(トレカサイズ54枚セット)付き カルドセプト サーガ 特典 特製トランプ(トレカサイズ54枚セット)付き

販売元:バンダイ
発売日:2006/11/22
Amazon.co.jpで詳細を確認する

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年8月30日 (水)

”全て”の定義

「全てのRPGを過去にする」

そんなキャッチコピーで、明日発売になりますね。

ファンタシースターユニバース 特典 ビジュアルブック+ミニサントラCD付き ファンタシースターユニバース 特典 ビジュアルブック+ミニサントラCD付き

販売元:セガ
発売日:2006/08/31
Amazon.co.jpで詳細を確認する

まぁ、どんなキャッチを作ろうといいんですよ。
過去には「切な○炸裂」なんてゆう、

このキャッチを作った人間とは絶対に付き合いたくない

と思わせる、名キャッチコピーもありましたから。

でも、このキャッチを作った人の頭の中に
「全て」という言葉には、

この作品自体も含まれる

なんて考えがあったのかどうかだけは、
ぜひ訊きたいところではあります。

発売と同時に「過去の作」か……。
いや、正確に言うなら、

発売前から過去の作

ってことか……。

さすがだなぁ。S○GA!
やるなぁ。S○GA!

ダメ人間には全然理解できないですけどね……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年8月26日 (土)

コレクター人生

カルドセプト・セカンド エキスパッション

もう何年もやり続けていますが、未だにカードが集まりません。

カード全種取得は完了しているんですが、
全カードを4枚以上取得」が未達成です。

なんか取得するカードに、エライ偏りがある様な気がして
仕方ないのですよ。

とあるレアカードなんか40枚以上あるのに、
目指すレアカードは未だ2枚なんて事はざらにあります。

あぁ……。
また「キチ○イウサギ」だよ……。
頼むから「不思議な卵」をくれ……。

そんなことをつぶやきながら、本日はCPUと10回ほど対戦し
目標カードの中のひとつ「ケルピー」を1枚ゲットして終了です。

……あぁ、やっと「ケルピー」2枚になったよ……。

| | コメント (0) | トラックバック (0)