2007年7月12日 (木)

ゴッド・オブ・ウォー 終了

こんなに簡単に終わるとは予想外でした。

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高難易度という評価を見ていたため、
ラスボス戦はものすごく手こずるだろうと思っていました。

しかし、ゲーム難易度をeasyにしていたせいか、
あっさりと勝ってしまい、拍子抜け。

ラスボス戦よりも、その前のステージの「綱渡り」の方が遥かに苦労しました……。
さすが製作者がインタビューで謝る羽目になるだけの事はあります。

 

 

 

ゲームをクリアするとチャレンジモードと、
メインの最高難易度に挑戦できるようになりますが、
そこまでやり込む気はさらさらありません。

なにせ3D酔いが辛すぎますから……。

 

 

 

マップギミックが少々ワンパターンな感じがしましたが、
アクションゲームとしての出来は高く、
アクションが苦手のダメ人間でも、楽しく遊べました。

 

全プレイ時間は9時間ちょっと。
ただし、約2時間はラスト近くのステージの「綱渡り」攻略に費やされましたが……。

ダメ人間でこの程度の時間ですので、
アクションゲームの上手い人ならば、
6時間くらいで終わるかもしれません。

そう考えると、内容はさほど濃くはないのかも。
まぁ、あくまで「easyモード」での話ですが……。

 

 

 

 

 

とりあえず再挑戦第2弾を何にするか考えつつ、本日は終了です。

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やっぱりコレかなぁ……orz

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2007年7月 9日 (月)

ゴッド・オブ・ウォー 再チャレンジ開始

前回、挫けた地点まで。

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第二ステージのGates of Athensまで再プレイしました。

 

一応、前回のプレイデータは残っていましたが、
操作を思い出すためにも最初からやり直してみたところ、
確かに操作を思い出すことはできましたが、
同時に思い出したくもない3D酔いも、思い出してしまいました……。

うぅ、気持ち悪い……。

 

 

 

このゲーム、視点をプレイヤーが動かせないため、
強制的に視界が振り回されてしまいます。

そのため、ただでさえ脆弱なダメ人間の三半規管は崩壊寸前。

1時間弱のプレイで、テレビの前に半死人が一人できあがります……。

 

 

 

 

 

このまま再び挫けてしまいそうな体調になりつつ、本日は終了です。

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2007年7月 8日 (日)

そろそろ傷も癒えてきたかな

DQは最早、トラウマレベル……。

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DQ7、DQ8、レヴァナント・ウイングと、
立て続けにこれっぽっちも面白くないゲームをやったせいか、
ここしばらくゲームに対する情熱と興味を持つことがきませんでした。

特にDQは、ダメ人間の心に大きな傷をつけていきました。

 

しかし、傷は癒えるもの。

今日、ようやっと「ちょっとだけゲームをやろうかな」と思い始めました。

 

 

 

とはいえ、新作を買う金もないし……。

なので、かつてクリアし損ねたゲームに再挑戦してみることにしました。

 

 

 

再挑戦第一弾は、上記のゲーム「ゴット・オブ・ウォー」です。

 

主人公が「禿でマッチョ」という、いかにも洋ゲーな本作。

確か第二章で挫けたんだよな……。

 

挫けた理由は3D酔い

メチャメチャ気持ち悪くなった覚えがあります……。

 

 

 

……無謀だったかな……?

でも、コレコレコレよりかはマシだと思ったんです……。

マシ……ですよ……ね……?

 

 

 

 

 

「日本で作ったなら、美形のにーちゃんか、巨乳のねーちゃんが主役なんだろうな」
と思いながら、禿げオヤジを操作しつつ、本日は終了です。

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